所谓的游戏害人论

    游戏害人论只有也不是一天两天了,无论是中国的电子毒品论还是美国GTA影响青少年论,讨论这个问题其实得分成三个问题:

    1.什么是游戏

    2.人为什么会玩游戏

    3.什么是成瘾,有什么危害

    第一个问题上,我们一般定义为在有激励条件下的博弈(无论是与人还是系统)的行为都叫做游戏,电子游戏特指使用电子设备进行的一般为非实体的游戏软件。

    游戏行为自人类之出就有,各个文明都有发明游戏的历史,在满足第一个定义条件下,无论是体育运动,棋牌运动,还是电子游戏,本质上没有任何区别,只不过正当化,竞技化一般称之为体育运动,减少竞技成分,加大运气要素一般称之为赌博,电子竞技就是倡导电子游戏向前者靠拢。

    什么是成瘾,和一般人理解的成瘾不同,有报道表示,通常人们认为的药品成瘾往往不是成瘾的主要原因,大麻海洛因最早都是作为药物使用,他们都是被滥用以后才成为了毒品,一般一个人沉迷毒品原因有社会需求得不到保证,例如亲离子散,无家可归的人可能接触毒品几率更高,第二是失去人生目标,这才是最可怕的。游戏成瘾原理本质来说并无二致,但是任何有激励性的行为都可以达成这种成瘾的效果,并不能把锅甩给游戏。

    单纯的把锅丢给带给我们美好娱乐甚至科学意义的游戏是不对的,与其指责什么游戏危害孩子倒不如看看孩子到底的没得到关心,他的需要有没有得到诉说,而不是残忍的送孩子去电疗,更不是指责制造游戏的厂商,这不过是一种自认为道德高尚的无知罢了。

 
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