C# 委托类型

下雨的声音:

C#有四种常用委托

Delegate

Action

Func

EventHandler


Delegate是最强大的委托,开发人员可以自定义参数个数,默认值,泛型等等。缺陷就是声明麻烦,而且要专门写一个全局Delegate定义。不然只能在类内部使用,失去了委托的意义。

于是就产生了另外三个,其实是事先声明好的委托类型,目的是简化Delegate。直接看代码最容易理解:

//Action做的简化是,去掉返回值,省略参数定义

public delegate void Action<T1, T2>(T1 arg1, T2...

[转载]傅里叶分析之掐死教程(完整版)

原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19763358

作者:Heinrich
链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19763358
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

作        者:韩   昊

知        乎:Heinrich

微      ...

[转载]数学有什么用处

原文:http://blog.jobbole.com/103506/

高等数学有什么用?很多人问过我这个问题。其实大多数人在问这个问题的时候,心里已经预设了否定的答案。确实,对于大多数人来说,已经发展到了连数字都基本很少用了的一些高等数学分支,是过于虚无飘渺了。但是实际上,今天我们的生活已经完全离不开数学。甚至可以这么说,没有高等数学的发展,就不会有今天的现代社会。

也许很多人会怀疑这点,那么我就来稍微介绍一下现在高等数学的各主要学科的“用处”。初等数学就不说了,一些如离散数学、运筹学、控制论等纯粹就是为了应用而发展起来的分支也不说了,重点介绍基础方面的。

数学分析:主要包括微积分和级数...

[转载]天凤的牌山生成方法

2009年07月13日

牌山生成の公開方法

牌山の生成方法を完全公開にする予定です。

公開する情報は「配山の生成手法」と「乱数シード」になります。

void SampleYamaShuffle(){

    static const char *haiDisp[34]={

        "一","二","三","四","五","六","七"

所谓的游戏害人论

    游戏害人论只有也不是一天两天了,无论是中国的电子毒品论还是美国GTA影响青少年论,讨论这个问题其实得分成三个问题:

    1.什么是游戏

    2.人为什么会玩游戏

    3.什么是成瘾,有什么危害

    第一个问题上,我们一般定义为在有激励条件下的博弈(无论是与人还是系统)的行为都叫做游戏,电子游戏特指使用电子设备进行的一般为非实体的游戏软件。

    游戏行...

我为什么讨厌团队游戏

    比起所谓的团队精神,我更相信个人能力,但是有人肯定会说有这种观点的人是个混蛋吧,好吧,在我国这种无处不在强调集体强调奉献的地方有这么多人喜欢团队竞技游戏其实一点都不奇怪,就好像游戏打多称兄道弟为了利益撕破脸皮一样成为现状之一。

    首先说,我不是讨厌这个游戏类型本身,如果和一队机器人玩,其实也能玩的很愉快是吧,然而很遗憾,现实中这是不可能的,从打CS被人喷noob,到DOTA被各种分比我低的人教我怎么打,再到连wow打本都有人说你会不会玩。

    我不会玩,...

(自用)数据科学(云忽悠)网站

数据分析实战:http://www.tbk.ren/index.jsp

kintr作者的blog:http://yihui.name/cn/

R的极客理想:http://blog.fens.me/series-r/

中国统计门户:http://cos.name


判别新闻的价值

事情分为四类:

1.重要而且紧急的

2.重要但是不紧急的

3.不重要但是紧急的

4.不重要也不紧急的

把时间多花在1,2少花在3,4时时间管理的基本观点

我认为新闻也可以分为四类:

1.重大的而且关乎我的利益的

2.不重大的但是关乎我的利益的

3.重大的但是不关我什么事的

4.不重大也不关我事的

第一种一般是自己领域发生的大事件,第二种一般是自己领域的一些新发现,第三种一般是国际事件,第四种是民众日常

学会对新闻分类也可以保管自己的时间

The Complexity of Songs

    高德纳大神 https://zh.wikipedia.org/wiki/高德纳 作为黑客界的一位传奇,除了数学和计算机成就外,他还...酷爱音乐和写作

    
    他会多种乐器,还发明了Tex软件解决自己写书的排版问题。

    据说当年本来想报音乐学院而不是数学。

= - =

    他写了一paper研究歌曲的复杂度(学过算法的人应该都知道复杂...

数学家表情包

挨个解释一下(主要是解释图片不是讲述数学家生平):

Arohimede:阿基米德,古希腊数学家,发明家。将π推到小数点后第六位。

Cartesio:笛卡尔,法国数学家,哲学家。将几何坐标体系公式化而被认为是解析几何之父。

Eulero:欧拉,瑞士数学家,物理学家。1727年欧拉開始用來表示這常數,并且推导出著名的欧拉公式。

Venn:約翰·維恩,英国数学家,逻辑学家。发明了著名的文式图用以表示集合。

Pitagora:毕达哥拉斯,古希腊数学家,哲学家。发现著名的勾股定理(西方叫毕达哥拉斯定理)。

Gauss:高斯,德国数学家。发现了高斯曲线。

Cantor:康托

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